نبودن تفریح و سرگرمی به میزان کافی در بندرعباس از جمله معضلاتی است که اعتراض جوانان و نوجوانان بسیاری را به دنبال داشته است.
زرون نام یک بازی محیطی_ تعاملی است که اخیرا به همت جمعی از جوانان در بندرعباس اجرا شد و با استقبال قابل قبول و خوبی از سوی کودکان، نوجوانان و جوانان مواجه شد.
طراح و ایدا پرداز زرون
در گفت و گو با ایسنا، منطقه خلیج فارس،
گفت: زرون نام قدیم بندرعباس است. نام زرون با توجه به ترتیبی که در منابع و کتب قدیمی بیان شده از گامرون شروع و به گمبرون، گمرون، جرون، جرونات عباسی، زرون و در نهایت به بندرعباس تغییر یافته است.
مصطفی ذاکری با بیان اینکه زرون خود به معنای خورشید است و از قدیم بندرعباس به دیار آفتاب و خورشید مشهور بوده است، اظهار کرد: بازی زرون و داستان رمازا بر پایه توجه به اصالت و هویت این دیاراستوار است و یکی ازمهم ترین اهداف ما درزمان پی ریزی این ایده بوده است.
وی ادامه داد: داستان رمازا، یک افسانه بوده و ساخته و پرداخته من که طراح و ایده پرداز آن هستم، بوده است، اما نکته قابل توجهی که وجود دارد این است که این داستان علی رغم این که داستانی تخیلی و افسانه ای است اما براساس منابع و اشخاص حقیقی نوشته شده است. آلفونسو آلبوکرک و پادشاه سیف الدین که درجریان بازی از آن ها نام برده شد، افرادی حقیقی هستند.
ذاکری افزود: زرون درحقیقت یک استارتاپ ( کسب و کار نوپا) است که در پارک علم و فناوری بندرعباس نیز پذیرش شده است. بازی محیطی_تعاملی زرون تنها به یک محیط ختم نمی شود و در آینده، برنامه های متفاوت تری برای اجرای آن در نظر گرفته شده است.
وی عنوان کرد: زرون از دنیای واقعی و حقیقی به عنوان یک پلتفرم استفاده کرده و بازی از طریق حضوربازیکنان در جریان یک داستان اتفاق می افتد و با توجه به پاسخ بازیکنان این مراحل تکامل می یابند.
این طراح اشاره کرد: به عبارتی تعدادی معما در دنیای واقعی قرار داده شده و تیم یا افرادی که بتوانند معمای هر مرحله را حل کنند به مراحل بالاتر رفته و در نهایت به انتهای بازی می رسند و به عنوان برنده بازی، معرفی می شوند.
ذاکری تصریح کرد: زرون برای اولین بار در بندرعباس و از اولین بازی های محیطی_ تعاملی کشور است که در آن به آموزش و بومی سازی توجه ویژه شده است.
وی اضافه کرد: زرون دارای سبک ای آر جی است که به تازگی در سطح جهانی رواج یافته اخیرا در ایران نیزاجرا می شود.
ذاکری در خصوص هدف خود ازساخت این بازی، بیان کرد: متاسفانه در شهر بندرعباس سرگرمی ها محدود و نوجوانان و جوانان نیز زمان خود را صرف انجام بازی های موبایلی یا انواع کنسول های بازی کرده و به همین علت میزان تحرک بسیار کم شده است، هدف ما نیز این است که بتوانیم سرگرمی خلاقانه و جدیدی را به مجموعه سرگرمی ها اضافه کنیم.
این ایده پردازبا اشاره به فراوان بودن تحرک و تفکردرقالب بازی زرون، ادامه داد: خوشبختانه این ویژگی ها زرون را به سرگرمی خلاق و آموزنده ای برای شرکت کنندگان و بازیکنان تبدیل کرده است.
وی با بیان این که روند اجرای پروژه معمای رمازا بیش از یک ماه به طول انجامید، اظهار کرد: مراحل انجام بازی درهرتیم با تیم دیگر متفاوت بوده و طراحی ها به گونه ای صورت گرفت که امکان تقلب و گذشتن از مرحله ای بدون حل آن وجود نداشته باشد.
ذاکری افزود: طراحی نقشه بازی و انجام تحقیقات برعهده خانم معصومه ذاکری و بخش طراحی معماها و پشتیبانی توسط من و آقای پارسا شرفی صورت گرفت.
وی در پایان گفت: برای ثبت نام از ۲۲ تیم مبلغ ۲هزار و ۵۰۰ تومان دریافت و صرف امور خیریه(خرید اسباب بازی برای کودکان کار) شد.
به گزارش ایسنا، این بازی، بدون قائل بودن محدودیت سنی برای شرکت کنندگان برگزار شد و برنده مبلغ ۱ میلیون تومان وجه نقد دریافت کرد.
*** برای دیدن گزارش ویدئویی ایسنا کلیک کنید
انتهای پیام
*** برای دیدن گزارش ویدئویی ایسنا کلیک کنید
انتهای پیام
کپی شد