بازی واقعیت بدیل (ARG) جدیدی با نام گنجینه ساتوشی (Satoshi’s Treasure)، کلیدهای بیت کوینی به ارزش ۱ میلیون دلار را در سراسر جهان پنهان کرده و بازیکنان را وادار به همکاری و داشتن ابتکار عمل کرده است.
اریک ملتزر (Eric Meltzer)، یکی از موسسان شرکت Primitive Venture و سازنده این بازی، اظهار داشت که بسیاری از مردم در رابطه با اینکه ما نسخه بیت کوینی بازی «بازیکن شماره یک آماده» (Ready Player One) را ارائه دادهایم، شوخیهایی کردهاند. این بازی قرار است که یک صفحه اعلان نتایجی داشته باشد که نشان دهد کدام تیم بیشترین کلیدها را دارد.
کلیدهای این کیف پول بیت کوین، به ۱۰۰۰ بخش تقسیم شدند و برای رسیدن به جایزه و برداشت آن به داشتن حداقل ۴۰۰ عدد از این قطعه کلیدها نیاز است. بازیکنان میتوانند به هر طریقی که دوست دارند حتی با فروش مدرک، سرنخها را کشف و جمعآوری کنند.
ملتزر خودش بخش قابل توجهی از این جایزهای که برای این بازی در نظر گرفته شده است را اهدا کرد و بخشی دیگر را نیز سرمایهگذاران بخشندهای که نخواستند نامشان فاش شود، متقبل شدند.
ملتزر گفت:
قانون را فراموش کنید و بروید فقط بازی کنید. تا کنون بیش از ۶,۰۰۰ نفر برای دریافت بهروز رسانیهای کلیدی این بازی ثبت نام کردهاند.
ملتزر به کمکهای ایان میرز (Ian Miers)، یکی از سازندگان زیکش و ۱۸ نفر دیگر از همکارانش اشاره کرد و گفت هیچ کسی از برنامه و یا موقعیت کلیدها و سرنخها خبر ندارد. پازلهای منطقی (Logic puzzles) در تمام اینترنت پخش شدند و گاهی در دنیای واقعی نیز چاپ و چسبانده میشوند.
ملتزر اذعان داشت:
سرنخهایی وجود دارند که در حد بازی اسکونجر هانت (Scavenger Hunt) است و برخی سرنخها صرفا پازل منطقی و یا مسائل ریاضی هستند و نتیجه نهایی منجر به دستیابی به یک قطعه از کلید میشود.
سرنخ اول در ۱۴ آوریل (۲۵ فروردین) منتشر شد و به نظر میرسد کاربران ماهواره بلاکاستریم (Blockstream) که دادهها و اطلاعات مربوط به بیت کوین را منتشر میکند را نشان گرفته است.
برنامههایی برای ساخت و راهاندازی یک برنامه کاربردیای که فقط به بازیکنان کمک میکند تا به واسطه آن بتوانند سرنخها و بهروز رسانیها را ردیابی کنند، وجود دارد. این برنامه کاربردی همچنین مجرا و کانالی برای مشارکت و حمایت برندهای خارجی خواهد بود.
ملتزر گفت:
یک شرکت پشت این بازی است، پس اساسا ما میتوانیم حقوق مردم را بپردازیم. چیزی فراتر از بازی که گمان میکنم برای مردم جذاب باشد این است که آنها میخواهند بدانند که چه کسی پشت این کار است.
گفته میشود که ملتزر فقط یک سرپرست است. هیچ شخص خاصی و نه حتی یک عضو از این شرکت واقع در جزیره استوایی (محل این جزیره یک راز است)، نمیداند که این بازی چگونه به پایان خواهد رسید.
ملتزر اظهار داشت:
زمانی که تیم برنده بازی را ببرد و بیت کوین را دریافت کند، ما دیگر کاری با این بازی نداریم. ناشناختههای زیادی در این بازی وجود دارد که ما میخواهیم ببینیم قرار است چه چیزی اتفاق بیفتد.
گیمرهای نوجوانمالته لاوترباخ (Malte Lauterbach) یک بازیکن ۱۵ ساله توسعهدهنده آلمانی به کویندسک (Coindesk) گفته است که بازیهایی مثل گنجینه ساتوشی راهی نوجوانپسند برای آموزش و یادگیری ارز دیجیتال در میان همسالانش است.
لاوترباخ اذعان داشت که کسب بیت کوین از طریق بازیها یک ایده فوقالعاده جالبی است. والدینش از اینکه او درگیر تفکرات و معاملات تجاری شود، استقبال نمیکنند. او افزود، داشتن تیمهای مختلف با بازیکنانی از سراسر جهان بسیار جالب است.
لاوترباخ تنها نوجوانی نیست که به بازی گنجینه ساتوشی به عنوان راهی برای کسب درآمد بدون نیاز به حساب بانکی، علاقهمند است.
لاوترباخ اولین بار در یک جامعه بازی که او عضوی از آن است، در رابطه با گنجینه ساتوشی شنیده است. او و دو دوست نوجوان دیگرش از هند و ایالات متحده در حال ساخت یک بازی آموزشی در رابطه با بازارهای ارز دیجیتال بر روی ابزار توسعهدهنده سایت Repl.it هستند که یک بیت کوین را به عنوان جایزه بهترین بازی با موضوع پول را درنظر گرفته است.
امجد مسد (Amjad Masad)، مدیر عامل استارتاپ پشت سایت ابزار توسعهدهنده Repl.it گفته است:
یک سال پیش، ما متوجه فعالیتهای مشکوکی روی پلتفرم خود شدیم و دریافتیم که کسی روی این پلتفرم یک زیرساخت عظیم برای استخراج بیت کوین ساخت. آن را مورد بررسی قرار دادیم و متوجه شدیم که او یک بچه ۱۳ ساله بود. علاقه بسیار زیادی به ارز دیجیتال در میان توسعهدهندگان جوان وجود دارد.
چیزی که لاوترباخ را به گنجینه ساتوشی جذب میکند این است که او ایده همکاری با مردم سراسر جهان را در این بازی، در حالیکه میتواند چیزهای بیشتری در مورد بیت کوین بیاموزد، دوست دارد.
لاوترباخ گفت:
به جای طلای بازی دنیای وارکرفت (World of Warcraft)، میتوانم از بیت کوین برای خرید کالای واقعی استفاده کنم.
منبع: coindesk
دیدگاه تان را بنویسید